DirectX按照性质分类可以分为四个部分

  • 2014-04-26

DirectX是由大量的API,新万博全称,按照性质分类,可以分为四个部分,显示,语音部分,输入部分和网络。
作为图形显示部分的重点,分为DirectDraw和Direct3D(DDraw)(D),前者主要负责2 D图形加速。它包括很多方面:MPG,dvd电影,看图片,我们玩游戏等等都是使用DDRAW,你可以把它理解为所有DDraw划线部分是做。新万博全称,后者主要负责3三维效果显示,在CS和字符的情况下,在国际足联,等特点,使用DirectX的Direct3D。
声音是主要的API DirectSound的部分,除了打球和处理混合,也加强了3声,并提供录音功能。我们的声音卡兼容的例子,是用来解决DirectSound。
输入部分可以支持多人游戏DirectInput的输入设备,它可以使他们充分发挥最好的状态和功能齐全的。除了键盘和鼠标也可以将手柄连接,摇臂,模拟器等。
万博manbetx下载,网络的一部分,它主要是为了网络游戏发展的功能,提供多种连接方式,TPC / IP,IPX,调制解调器,一个串行端口,等等,让玩家可以用各种各样的发挥网络的组网方式,而且还提供了网络功能和安全措施。